Detectar una Colisión con CharacterController

Buenas,

Cuando se quiere realizar una colisión en Unity, lo primero que se piensa es en utilizar el método OnCollisionEnter(Collision collision). Esta opción funciona cuando tienes un rigidbody y un collider asociado a un GameObject pero cuando tu personaje tiene asignado un CharacterController no reconoce este método y se suele utilizar el método OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit).

Este método funciona de manera similar al OnCollisionEnter, así que si tenemos una escena con un cubo que tiene un BoxCollider con un tag denominado “Box”  y nuestro personaje con un CharacterController. Añadimos al avatar un script con el siguiente contenido que simplemente lo que hace es que cuando hace colisión con el cubo nos escribe un mensaje avisándonos de ello.

colliderHitUn saludo.

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Un comentario en “Detectar una Colisión con CharacterController

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