El Proyecto HoloLens de Microsoft

Buenas,

Sin duda, todo el mundo está hablando de las gafas de realidad virtual vinculadas al proyecto HoloLens de Microsoft. Parece ser que con estas gafas podemos interactuar con hologramas en nuestro entorno, sin contar que son casi como un ordenador ya que están compuestas por una GPU, CPU, incluye WiFi…

Ahora que están de moda las gafas de realidad virtual como las Oculus Rift de Facebook, Samsung Gear VR, Morpheus de Sony, parece que Microsoft también ha querido hacer su apuesta por este ámbito.

A primera vista, parecen muy atractivas, ya no sólo por su funcionalidad sino por el diseño y aparente comodidad, puesto que no llevarían cables por su conectividad WiFi y parecen más pequeñas que las gafas mencionadas anteriormente.

Microsoft tiene la intención de sacarlas junto a su nuevo sistema operativo Windows 10, así que estaremos a la espera de que podamos probarla y obtener el máximo rendimiento de esta herramienta, que si cumple las expectativas puede dar mucho juego.

Si queréis ver una demostración de estas gafas, os recomiendo hacer click en el siguiente enlace:

Un saludo.

Las 10 reglas para triunfar en Youtube

youtube

 

Hoy me he tropezado por casualidad con las 10 reglas para tener éxito en Youtube, escritas por Daniel Freixas, Ernest Codina y Orger Carandell en el libro que han escrito, titulado «Cómo triunfar en Youtube».

Me ha parecido interesante porque yo tengo un canal de Youtube denominado castelock y quizás seguir estos consejos me puede resultar de utilidad. Así que si alguien también tiene un canal o quiere empezar uno, aquí os dejo las 10 reglas:

  1. No colgarás un vídeo sin haber pensado y madurado bien tus ideas antes de crear un canal y ponerte a grabar.
  2. Darás un toque personal y original a tus producciones para destacar en el universo Youtube.
  3. Tratarás bien a tu audiencia y conseguirás que se fidelicen contigo o con tu marca: responderás sus mensajes, agradecerás que te sigan, serás constante y comprometido con ellos, leerás sus propuestas, etc.
  4. Te aprovecharás de las herramientas y posibilidades que te ofrece Youtube de manera gratuita para promocionar tu marca e incorporar nuevos modelos de negocio.
  5. No robarás vídeos de otros canales. Todo el contenido será propio.
  6. No matarás tu talento obviando la posibilidad de hacerlo público en Youtube.
  7. Cuidarás la imagen y el sonido de tus vídeos, así como los canales de difusión.
  8. Introducirás vídeos en tus webs y blogs para mejorar la reputación de tu marca y posicionamiento.
  9. No dejarás que salga el «troll» que llevas dentro para destruir otros usuarios de la plataforma.
  10. Verás la televisión como un invento del siglo pasado.

Sensor de huellas dactilares: Touch ID

touchID

Los sistemas biométricos se encuentran en estos momentos en expansión y Apple no ha querido perder la oportunidad de estar a la vanguardia y lo ha demostrado con su aplicación Touch ID para el iPhone 5S que permite detectar las huella dactilar.

La cualidad que destaca a este producto es que la información se guarda en el procesador y no se envían datos a los servidores de Apple, como suele ser lo habitual en estos casos. Además, si el sistema no reconociera la huella del usuario por cualquier motivo, siempre tiene la opción de introducir la contraseña.

Algunas aplicaciones de IOS 8 que dan soporte a Touch ID son:

  • 1Password
  • Amazon
  • Camera Plus
  • Evernote
  • LastPass
  • Mint
  • PasswordBox

Samsung Galaxy Tab S 10,5″ (T800)

galaxy tab s 10.5

Samsung ha sacado al mercado un tablet que le puede hacer la competencia al iPad Air y se llama Samsung Galaxy Tab S 10.5.

Este tablet cuenta con una pantalla super AMOLED WQXGA, con una resolución de 2560 x 1600 píxeles y una cámara trasera de 8MPX con flash LED y una frontal de 2.1 MPX. El Galaxy Tab S es más ligero y más delgado que el iPad Air y puede presumir de ser el modelo más ligero y delgado hasta el momento.

El Samsung Galaxy Tab S tiene 3 GB de RAM y cuenta con un procesador Exynos Octa, compuesto de dos Quad Core a 1,9 GHz y 1,3 GHz respectivamente.

En cuanto a la conectividad, dispone de las siguientes conexiones:

  • ANT+
  • USB 2.0
  • Jack 3.5mm
  • MHL
  • WiFi 802.11 ac
  • MIMO
  • WiFi Direct
  • Bluetooth 4.0

Al contar con una batería de 7900 mAh tiene una autonomía de más de 12 horas de reproducción de vídeo, aspecto fundamental porque, para qué quieres un tablet muy potente si se tiene que estar cargando a cada momento.

Sus dimensiones son de 17.7 x 24.7 x 0.6 y pesa 465g

Por supuesto, el Sistema Operativo que viene instalado no es otro que Android KitKat 4.4

android kitkat

WipeFile: Eliminación Segura de Archivos

Seguro que tienes datos privados en tu ordenador que no quieres que nadie supiera de su existencia y llega un momento en el que los borras, lo envías a la papelera y la vacías. Piensas que  todo está bien y que nadie sabrá jamás del contenido de esos archivos, pero siento decirte que eso no es así.

Cuando eliminas un archivo del disco duro- éste no se elimina realmente ya que el sistema lo único que hace es informar de que el espacio que antes ocupaba ese archivo está ahora disponible para ocuparlo con información nueva. Sin embargo, mientras no se reutilice ese espacio la información está ahí y puede ser recuperada.

Por este motivo, si tienes datos privados que deseas eliminar realmente, utiliza una aplicación como WipeFile para quedarte seguro de que no sabrás de su existencia nunca más.

wipefile

WhatsApp Analyzer Liberado!!!

analyzer

Hoy me complace decir que un gran desarrollador ha subido su aplicación de móvil para Symbian al repositorio de Github con licencia MIT.

Esta aplicación, con la asombrosa cifra de 600.000 descargas (para un SO que no es tan popular como Android o IOS), es capaz de analizar los datos de WhatsApp App para dar una serie de información como por ejemplo con quien has hablado más o filtrarte los mensajes por el tipo (multimedia, texto, etc). Además cuenta con un sistema de gráficas que lo hace muy visual e intuitivo. En resumen, una aplicación de lo más completa si eres curioso y quieres realizar un análisis de tu información en esta aplicación.

Se pueden descargar los sources del siguiente enlace:

https://github.com/jh2odo/wa-analyzer

Si quieres conocer otros proyectos en los que está inmiscuido este desarrollador visita su página web:

https://joseaguado.com/es

KiNEEt

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El pasado 31 de Marzo entregué mi proyecto fin de carrera denominado KiNEEt: Aplicación para el aprendizaje y rehabilitación en educación especial.

Es un software creado para desarrollar las habilidades físicas, cognitivas y artísticas de alumnos con diversidad funcional. Uno de los objetivos es que sirva como apoyo para la formación de este tipo de alumnado, de una manera divertida y amena, aprovechando los recursos tecnológicos de los que disponemos.

La aplicación se ha estado probando con los alumnos del CEEE Provincial Princesa Sofía.

Scratch: Enseñando a programar

Scratch es un entorno, desarrollado por Kindergarten en el Instituto Tecnológico de Massachusetts, donde podrás crear tu propio videojuego sin tener conocimientos previos de programación. Esto hace que esté indicado para enseñar programación a los más pequeños e iniciarlos en este mundo de una manera sencilla y divertida.

Programar en esta plataforma es tan sencillo como seleccionar el sprite, al cual quieras añadirle funcionalidad y en su pestaña de Programas, ir arrastrando las diferentes instrucciones que tienes a tu alcance.

 

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Según el módulo que elijas podrás desde controlar el flujo de tu juego con sentencias de control hasta manejar los dispositivos de entrada como teclado o ratón. Incluso puedes incluir sonidos!!!!

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Existen dos versiones de Scratch, la versión 1.4 te permite instalarla en tu ordenador y la versión 2.0, se utiliza online.

Yo llevo un par de sesiones enseñándoles a mis alumnos de entre 6 y 9 años a programar con esta herramienta y la verdad es que les encanta. Así que… animaros a utilizar a Scratch, para enseñarles cosas diferentes y despertar la mente de los peques de la casa.

Todas las imágenes corresponden a la versión 2.0 de Scratch